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ぬうぱんの備忘録

技術系のメモとかいろいろ

作った曲一覧はこちら

From the depths : Advanced Cannon弾薬まとめ

この記事は From the depthsのAdvanced Cannonの弾薬についていろいろまとめる記事です。

From the depths : 精油施設まとめ

この記事は From the depthsの精油施設についてのまとめです。 先の記事でもちょっとまとめましたが、今回はスクショつきで丁寧にまとめようと思います。

From the Depths v1.88

この記事は From the Depths v1.88をある程度遊んでみて気づいたこととかをまとめる記事です。

From the Depths : LUA Help ドキュメントの雑なまとめ

この記事は From the Depthsの"LUA box"から閲覧できるHelpドキュメントの雑なまとめです。 エディタとヘルプを切り替えるのが辛かったし、ページ検索出来ないしでホント不便。 ていうか開発はdoxygenで自動生成したAPI仕様書くらいは公開しろと。 ちょっと…

From The Depths : DWGの航空戦力をどうにかする方法

この記事は From The Depthsのキャンペーンモード冒頭でDWGから送られてくるプレイヤー抹殺戦隊をどうやって返り討ちにするかの方法を論じるものです。

From The Depths : カスタムキャノンまとめ

この記事は カスタムキャノンについてわかったことを淡々と書いてます。 古いデータだよ!

From The Depths : 人工衛星を作ってみる

ここで言う衛星とは ジェットやプロペラでは到達出来ない超高高度にぷかぷかうかぶ衛星のことです。 高度が高いほど高い効果を発揮するレーダーを積んで偵察衛星にしたり、ミサイル積んで一方的に攻撃したり。 作り方 下方向にイオンスラスターを配置 本体の…

From The Depths : 潜水艦を作ってみる

この記事は From The Depthsで潜水艦を作るときのノウハウをまとめたものです。 潜水艦の概要 水中を泳げる船。どのくらい自由に潜れるかは作り方による。完全に自由にした場合は水中を航空機用のAIで泳ぐことになる。 利点としては、通常のミサイル攻撃にさ…

From The Depths : ミサイル関係ノート

この記事は From The Depthsのミサイル関係についていろいろまとめた記事です。 注意点 プレイの進み具合に応じて取り消し線使わずにどんどん加筆修正します。 ミサイル設計の概要 ミサイル発射台とミサイル本体を別々にデザインできる。 つまり 敵のほうを…

From The Depths

この記事は From The Depths(Steam で 65% オフ:From the Depths)を遊び始めたのでその紹介とか初心者が遊び始めで詰まったところとかのメモ。 入手方法 Steamで購入できます。 参考になる所 日本語wikiやら個人のブログやら、あるいや動画やら。 十分にまと…