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ぬうぱんの備忘録

技術系のメモとかいろいろ

作った曲一覧はこちら

FL 関連の最小分解能のすっごい雑なメモ

DTM FL Studio Tips

この記事は

FLとか付属のシンセとかで目盛り1個がどのくらいの長さになるのか? のお話です。
最近、音の長さの微調整ってめっちゃ大事じゃね? ってことに気づいてアレコレやってるんですけど、
作業のたびに大事な数字を忘れるので自分用にメモ。

何がどう大事なのか? みたいな話は追々しましょう(多分)

ノート打ち込む時

Snap to grid を (none) にした時の最小目盛り1個で 1/128 になる。

Sytrus とか harmor とかのエンベロープ書く時

デフォルトだと最小目盛り1個で 1/16 になる。
なので、ATT DEC REL のスケーリング系ノブを 12.5%(=1/8)に合わせれば、最小目盛り1個で 1/128 になる。
6.25% にすれば 1/256 になる。

slicex のエンベロープ書く時

ATT DEC REL のスケーリング系ノブを 12.5% に合わせた時、最小メモリ5個で 1/256 になる。
25% に合わせれば 1/128 になる。
コイツだけ分解能が妙なことになってるので注意。

AMM3

アニソンRemix やりました

ヘロイン! 神ってる!

お ま た せ


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Youtube チャンネル作りました

やりました お知らせ

しばらくは権利的にホワイトな曲だけ上げようかなぁって感じです。
Youtube はバンド演奏ですら音声止められますからね…。

何かのキーを押すたびに「ゲームバーを開きますか?」が出てきて死ぬほどイライラした話

windows トラブルシューティング

この記事は

windows10 で「ゲームバーを開きますか」とかいう表示が突然出るようになってどのアプリでも作業が困難になったので、その解決方法についてです。
本当に MS は何をしてくれてるんだ。

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2016 年のDTM的な成果を振り返る

やりました

はい、ということでね

2016 も残りわずかとなりまして、今年にもうこれ以上ね、投稿する予定もありませんのでね、えー、今年のね、活動を振り返ろうかなと、おもうわけなんですけども! はい。

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ゆうさく注意喚起のテーマ.HardcoreHeaven.mp4

やりました

当時は若く

再生数が必要でした。たった一度の過ちで二度と同じ間違いはしません(前回の過ち


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DREAMCATCHER(NU-Pan Oldskool Happy Hardcore Bootleg)

やりました アニソンRemix

ラ・ピュセルをかえして

俺は魔法少女などではなく、カラテをやるべきだったのか?!


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