この記事は クロスプラットフォームのC++ゲーム開発で使えそうなライブラリを自分のためにまとめてる記事です。 追記 2012/2/15 : orgeとirrlicht engineとOpenALとbulletを追加 そもそも前提条件 C++で 楽をして そこそこのパフォーマンスを得られる window…
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